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お知らせ
新作ゲームの公開や大型アップデート、開発の裏側など、Tommy Games でしか読めない話を掲載しています。
- クラウドランは途中でまったく別のゲームになりました
「道を走り抜けて壁を壊す」クラウドランナーとして始まった開発が、3レーンのクイズ・シューターへ全面改訂されるまでの経緯です。
- 「ゴキブリは1匹みたら100匹いると思え」はどう作られたのか
1匹のゴキブリから始まり、収集・増殖・自律AIを経て100匹ゴールへたどり着くまでの制作の歩みを、Git履歴から振り返ります。
- 「お知らせ」をゲーム公開の自動複製ページから公式ブログへ変更しました
ゲーム公開のたびに自動生成していた/newsページを廃止し、Tommy Games独自の開発ブログへ役割を変更しました。
- 4人でブラウザゲームサイト「Tommy Games」を作っています
Tommy Gamesは4人の開発者で育てているブラウザゲームポータルです。どんな仕組みで、どう作っているかを紹介します。
- パンチ・ザ・迷惑 を公開しました
街を散歩中に近づいてくる迷惑な人だけを見極めてパンチする60秒アクション。
- 永遠の旅人 を公開しました
仲間2人と自動で旅を続けるDQ風の放置系RPG。マルチプレイ対応。
- 王城じゃんけん決闘 を公開しました
城の番人とじゃんけんで決闘し、連勝記録を伸ばすミニゲーム。
- 迷宮脱出 - NIGHT RUN を公開しました
追跡者から逃げながら、鍵やアイテムを集めて迷宮から脱出するゲーム。
- サーキットダッシュ を公開しました
流れてくる障害物を避けながらスコアを伸ばす短時間アクション。
- レシート仕分け を公開しました
落ちてくるレシートを正しい分類へ送る反射型パズル。
- 冒険者ギルド を公開しました
ドラゴンクエスト風の冒険者ギルド。登録・装備・呪文・バトルを楽しむRPG。